The Elder Scrolls Online perdeu time de liderança responsável por sua criação
Pouco mais de uma semana após a Xbox anunciar a demissão de 3,2 mil pessoas — 1,6 mil delas com efeito imediato —, os efeitos da decisão em seus estúdios começam a ficar mais clar…

Pouco mais de uma semana após a Xbox anunciar a demissão de 3,2 mil pessoas — 1,6 mil delas com efeito imediato —, os efeitos da decisão em seus estúdios começam a ficar mais claros. Documentos obtidos pelo site Game File mostram que a Zenimax Online, responsável por The Elder Scrolls Online, perdeu quase todo seu time de liderança.
Entre os funcionários demitidos está Joe Burba, um veterano de 14 anos de casa que havia assumido o comando da empresa em julho de 2025. A produtora-executiva Susan Kath, o diretor de produção Ala Diaz e o diretor de estúdio— e um de seus rostos públicos mais conhecidos — Rich Lambert, que trabalhou no jogo desde o começo, também perderam seus trabalhos.
E, com isso, aumentam os temores de The Elder Scrolls Online vai ter grandes dificuldades em manter o ritmo de atualizações necessário para permanecer relevante. Assim que as demissões foram anunciadas, alguns membros do estúdio já adiantaram que vão ser forçados a rever seu calendário de lançamentos futuros.
The Elder Scrolls Online vai passar para as mãos de outros líderes
Além de confirmar as demissões na Zenimax Online, o Game File também teve acesso a algumas de suas comunicações internas. Elas confirmam que o estúdio vai passar a ser gerenciado por Josh Henderson, seu antigo chefe de operações de negócios, e por Nick Giacomini, que assumiu a direção de The Elder Scrolls Online em agosto do ano passado.
Burba também confirmou que a agora antiga equipe de liderança do estúdio vai continuar ativa durante alguns meses, trabalhando na transição iniciada pela Xbox. O site afirma que a Bethesda foi afetada por um total de 379 cortes, sendo que 200 deles se concentraram na divisão Zenimax Online.
O restante afetou a ZeniMax Media, que lida com franquias como Starfield, Fallout e a parte offline da franquia The Elder Scrolls. Os números foram obtidos a partir de registros que a Microsoft foi obrigada a fazer com o Departamento de Trabalho do estado de Maryland ao decidir demitir uma quantidade tão grande de pessoas.

Publicamente, Burba afirmou que está confiante no sucesso do MMO, bem como na liderança de Josh e Nick. Essa é a segunda grande demissão que o estúdio enfrenta nos últimos anos — em 2025, ela resultou na perda do chefe de estúdios Matt Firor, que decidiu que não tinha mais lugar na empresa após ver seu Project Blackbird ser cancelado.
Fonte: GameFile
