Ubisoft diz que fim de mídia física no PlayStation não tem grandes impactos
Enquanto a decisão da PlayStation de acabar com a produção de mídias físicas continua provocando insatisfação entre o público , a Ubisoft acredita que esse é um assunto que não me…

Enquanto a decisão da PlayStation de acabar com a produção de mídias físicas continua provocando insatisfação entre o público, a Ubisoft acredita que esse é um assunto que não merece muita atenção. Em uma reunião recente com acionistas, o CEO Yves Guillemot afirmou que essa decisão vai ter poucos impactos nas operações da desenvolvedora.
Segundo o executivo, a transição do PC para um meio totalmente digital mostrou que isso pode ser algo positivo e que ajuda no crescimento do mercado. “Também há alguma pressão para o futuro no custo das máquinas, e conseguiu ser somente digital vai ajudar a ter máquinas mais acessíveis, eu diria”, explicou.

“Há vantagens e desvantagens, mas acredito que não vai perturbar muito a indústria”, complementou o comandante da Ubisoft. Enquanto a comparação entre o PlayStation e o PC (no qual o Steam é a plataforma dominante) faz sentido até certo ponto, ela é um tanto incompleta.
Isso porque, nos computadores, há diversas lojas concorrendo entre si — e o fato de o Steam ser uma empresa que não depende de agradar acionistas permite que ela faça promoções frequentes e tome muitas decisões favoráveis ao público. Já no PlayStation, a Sony vai ter um monopólio efetivo dos conteúdos e preços que oferece aos consumidores.
Ubisoft não pretende se opor à decisão da PlayStation
A postura da Ubisoft não é exatamente surpreendente, dado que, assim como outras grandes empresas do mercado, ela já realiza a maioria de suas vendas por meios digitais. Assim, a decisão da PlayStation de acabar com a produção de mídias físicas não deve ter grandes impactos sobre suas atividades cotidianas.
Enquanto consumidores continuam protestando contra a decisão, a Sony tem tomado a postura de simplesmente ignorar os comentários negativos que recebe em redes sociais. Segundo Alanah Pierce, que trabalhou para a Sony Santa Monica, a empresa estipulou regras claras sobre como seus funcionários e estúdios devem lidar com o assunto.
Em um vídeo publicado na última quinta-feira (23), ela explicou que a empresa sempre soube que sua decisão seria recebida de maneira negativa. Assim, sua liderança decidiu estipular regras claras sobre como seus funcionários devem se comportar, e a tática é uma só: ignorar os comentários negativos até que o público se canse e o assunto morra.
Enquanto o fim das mídias físicas não parece abalar a Ubisoft, o futuro do estúdio ainda é incerto, apesar do grande sucesso de Assassin’s Creed Black Flag Resynced. A empresa vai apresentar um novo capítulo da franquia Ghost Recon em agosto, na esperança de que a série a ajude a superar um momento financeiro ainda conturbado.
Fonte: PC Gamer, Push Square
