Unreal Engine 5.8 promete dobrar o desempenho de games no Nintendo Switch 2
Pouco antes do início do evento State of Unreal realizado nestas quarta-feira (17), a Epic Games lançou uma atualização que pode ser revolucionária para sua engine. Segundo a empr…

Pouco antes do início do evento State of Unreal realizado nestas quarta-feira (17), a Epic Games lançou uma atualização que pode ser revolucionária para sua engine. Segundo a empresa, a versão 5.8 da Unreal Engine pode chegar a dobrar o desempenho de jogos rodando no Nintendo Switch 2.
A empresa explica que essa mudança é possível graças a ajustes e otimizações que ela fez no sistema de iluminação e reflexos Lumen. A partir da atualização, ele conta com uma versão Lite, que promete resultados semelhantes à normal, mas que exigem muito menos do hardware para funcionar.
A Epic Games usou o Nintendo Switch 2 como referência, dado que ele pode ser considerado um dos hardwares mais modestos da geração atual. A empresa fez promessas ousadas para a plataforma, explicando que jogos com a Unreal Engine 5.8 poderão rodar a 60 quadros com boa qualidade visual.
Atualização deve beneficiar todas as plataformas
Durante a apresentação, o vice-presidente de engenharia da Epic Games, Simon Tourangeau, explicou que os principais benefícios da atualização acontecem no nível de GPU. Com isso, o Lumen poderá ser mantido em diversos projetos, beneficiando os donos das mais diferentes plataformas.

“Isso torna o Lumen viável onde não era antes, incluindo no Switch 2. E esse trabalho já está ajudando a guiar novos esforços de otimização do Nanite para a plataforma”, explicou Tourangeau. Entre os primeiros jogos que devem se beneficiar da novidade está o popular Fortnite, criado pela própria Epic.
No entanto, os benefícios da Unreal Engine 5.8 ainda podem demorar a aparecer em títulos de outras desenvolvedoras. Isso porque vai ser preciso que projetos sejam adaptados à atualização para que as novidades compartilhadas nesta quarta-feira surtam efeitos.
Epic compartilha mais detalhes da Unreal Engine 6
Durante a apresentação, a empresa também revelou mais detalhes da Unreal Engine 6. A nova versão da tecnologia vai marcar a união de sua solução atual com o Unreal Editor para Fortnite, ao mesmo tempo que promete oferecer novos sistemas auxiliares para a criação de conteúdo.
Segundo a Epic Games, um elemento importante da nova versão vai ser sua integração com grandes modelos de linguagem (LLMs) e ferramentas como o Claude e o Codex. A promessa é que isso vai reduzir trabalhos considerados tediosos e permitir que desenvolvedores se dediquem mais a etapas criativas.
Ao mesmo tempo, a empresa afirma que a Unreal Engine 6 não vai abandonar nenhuma das ferramentas já disponíveis em seu editor. Assim, ao menos teoricamente, desenvolvedores que não querem incorporar IA generativa a seus projetos ainda vão ter essa opção.
Fonte: VGC
