Doom: The Dark Ages vai ficar mais sombrio e intenso em Revelações
Depois de levar os fãs para o passado distante da franquia, Doom: The Dark Ages promete mostrar um lado desconhecido de sua história na expansão Revelações. A convite da id Softwa…

Depois de levar os fãs para o passado distante da franquia, Doom: The Dark Ages promete mostrar um lado desconhecido de sua história na expansão Revelações. A convite da id Software, o Adrenaline teve a oportunidade de conferir uma prévia do que o estúdio está preparando — e o conteúdo não deve decepcionar.
Na próxima grande atualizada desenvolvida pelo estúdio, vamos acompanhar um momento nada glorioso para o Doomslayer. Derrotado e com sua armadura quebrada, o personagem vai precisar reconquistar parte de sua força perdida — e uma nova arma pode ser exatamente o que ele precisa para se reerguer.
Ela se manifesta na forma da Chain Spear, que pretende mudar um pouco as regras de como Doom: The Dark Ages funciona. Enquanto o escudo que marcou o jogo continua presente, o novo instrumento de destruição possibilita agir de maneira mais agressiva e tática durante a aventura.
Doom: The Dark Ages traz elementos inéditos de história
Segundo a id Software, sua intenção com Revelações foi criar novamente uma experiência na qual o protagonista é uma máquina de guerra. Enquanto em outros games de tiro o jogador precisa fugir de criaturas, Doom: The Dark Ages inverte essa lógica e faz com que os adversários precisem temer o protagonista.

A nova aventura vai ter de 10 a 12 horas (dependendo da dificuldade) e promete explorar muito do universo expandido da série. Segundo o diretor criativo Hugo Martin e o diretor Marty Stratton, a narrativa não vai trazer retcons e quem dá grande importância a esse lado da franquia não vai sair decepcionado.
No entanto, o foco maior vai ser no gameplay, que tem a Chain Lance como seu grande destaque. Ela pode ser usada para atingir inimigos à distância, rebater disparos e criar uma grande onda de dano, colaborando muito para a mobilidade e a agilidade do Doom Slayer.
Ela vai começar relativamente fraca, mas, conforme os jogadores ganham níveis e destravam upgrades, promete se tornar uma das ferramentas mais icônicas da série. No entanto, os jogadores ainda vão poder usar o Serraescudo caso assim desejem, alternando entre as duas ferramentas no braço esquerdo do protagonista de maneira bastante dinâmica.
Revelações promete um endgame intenso
Além da nova lança e de uma armadura que precisa ser reforçada aos poucos, Revelações também vai introduzir novos inimigos em Doom: The Dark Ages. Eles vão ajudar a aumentar a complexidade do grande jogo de xadrez tático no qual a id Software vem transformando a experiência da série.

Aprender seus comportamentos vai ser importante para encarar o novo endgame, que vai formar cerca de 40% dos novos conteúdos. Ao terminar a campanha, os jogadores vão destravar a dificuldade Fase Mestre, que poderá ser usada tanto na história principal quanto em novas modalidades:
- Traje Pretor – arenas de desafios com dificuldade acentuada;
- Provações do Slayer – fases arcade com pontuação;
- Fases clássicas – estágios de games anteriores da série que foram refeitos na engine de Doom: The Dark Ages.
Após completar esses desafios, os jogadores vão adquirir a Chave Astral, que destrava acesso ao Chefe Supremo. Quando ele é derrotado, o jogo abre suas Arenas Mestras, que são ainda mais intensas e repletas de inimigos. Segundo a id Software, é nesses espaços que a lança totalmente evoluída vai mostrar seu potencial — e quem gosta de fazer 100% em um game não vai ter motivos para reclamar sobre supostas restrições de conteúdo.

Para completar, Doom: The Dark Ages vai atualizar seu Estripatório, o Modo Arena Infinito criado pelo estúdio. Ele vai ganhar todos os elementos de Revelações, bem como novas configurações pré-determinadas para quem quer somente jogar e não tem muita paciência em definir regras por conta própria (opção que vai continuar disponível).
Quando a nova expansão de Doom: The Dark Ages vai ser lançada?

Junto às novas informações sobre a expansão, a id Software exibiu alguns trechos de gameplay do jogo. Eles provam que a ação da aventura vai ficar ainda mais intensa com a nova lança, que realmente incentiva uma abordagem mais agressiva para os combates. A empresa também confirmou quais vão ser os 6 níveis adicionais da nova campanha:
- Proving Grounds
- Purgatory (nível hub)
- Hell’s Core
- Chasm of Xal’Goroth
- Osseus
- Uprising
A nova expansão do jogo chega oficialmente no dia 7 de julho e promete ser a mais extensa de toda a história da id Software. O conteúdo faz parte da Edição Premium de Doom: The Dark Ages, mas também pode ser adquirido através do Upgrade Premium, que é oferecido para quem só tem a experiência-base.
