Estúdio de GTA 6 é acusado de pagar mal e chantagear funcionários com bônus
Faltando poucos meses para a estreia oficial de Grand Theft Auto 6 (GTA 6), a situação dentro da Rockstar Games não parece ser das melhores. Segundo o Game Developer, muitos funci…

Faltando poucos meses para a estreia oficial de Grand Theft Auto 6 (GTA 6), a situação dentro da Rockstar Games não parece ser das melhores. Segundo o Game Developer, muitos funcionários dos escritórios da empresa no Reino Unido se sentem desprestigiados e acreditam que a gerência está usando a promessa de bônus financeiros como forma de chantageá-los.
Segundo os três funcionários que falaram sob anonimato ao site, a desenvolvedora costuma pagar salários que são menores do que os oferecidos por estúdios de porte semelhante. Ela promete compensar isso com bônus associados ao sucesso de GTA 6, mas os termos que determinam como isso vai acontecer não são claros e parecem mudar sem justificativa.

Os desenvolvedores explicaram que, não raras vezes, recebem compensações financeiras muito menores do que as que foram prometidas. “A justificativa para isso costuma ser nebulosa, inconsistente entre departamentos e de vez em quando depende completamente da subjetividade ou de críticas retroativas”, afirmam os trabalhadores.
GTA 6 está sendo criado por desenvolvedores descontentes
Os funcionários da Rockstar Games também afirmam que as equipes de GTA 6 sofrem com grandes disparidades de pagamento entre pessoas de gêneros distintos. Segundo eles, a liderança da companhia chegou a elaborar planos para acabar com isso, mas desistiu de lidar com o problema em pouco tempo.

Assim, eles afirmam que muitas das pessoas que trabalham naquele que deve ser um dos maiores sucessos de 2026 estão descontentes. Dado o dinheiro que o game deve fazer e os incentivos financeiros que a companhia recebe do Reino Unido, eles sentem que estão contribuindo para um projeto pelo qual não vão ser devidamente recompensados.
Eles também afirmam que GTA 6 é construído sob uma cultura marcada por longas horas de trabalho, que deixam seus criadores exaustos. Enquanto o Reino Unido proíbe práticas do tipo, a desenvolvedora conseguiu encontrar uma brecha ao colocar em seus contratos cláusulas que fazem funcionários abrirem mão de proteções governamentais.
Take-Two Interactive nega acusações

Os funcionários também reclamam que a empresa desistiu de todas as suas políticas de trabalho remoto, mas elas ainda são oferecidas para quem está em cargos de liderança. Eles acreditam que a única forma de a situação mudar é se a empresa for forçada a responder por seus atos — e, para ter uma chance de isso acontecer, decidiram se sindicalizar.
Em um comunicado ao Game Developer, a Take-Two Interactive, que distribui a série, afirmou que oferece a seus times as melhores estruturas e oportunidades de crescimento. A publicadora diz que tem orgulho de suas decisões, destacando o fato de que tem uma retenção de funcionários muito maior do que a média da indústria de games. “Valorizamos o diálogo aberto e construtivo com todos os acionistas e vamos arranjar para nos encontrarmos com eles”, prometeu.
Fonte: Game Developer
